domingo, 9 de junio de 2013

La leyenda renace okami den


                                                  


No hay palabras suficientes que describan a Ōkami, un título que llegó a nuestro PlayStation 2 en el 2006, al día de hoy no existe ningún clon de The Legend of Zelda que haya superado la fuente a excepción de la obra maestra de Clover Studio.

El pedigree detrás de está fantástica aventura no es cualquier cosa, Hideki Kamiya director de Resident Evil 2, Bayonetta, Devil May Cry y Viewtiful Joe pertenece a los altares de muchos amantes de videojuegos, Okami pintó un mundo que parecía haber salido de la mente de Hokusai, un universo que inspiró a todo aquel que tuvo la dicha de visitarlo y que al día de hoy habita en el tope de la lista de los mejores videojuegos que hemos tenido la dicha de jugar en nuestras vidas.

Sin embargo, pareciera que entre tantos videojuegos que forman la industria hoy en día, Okami se hundió en el olvido de muchos, haciendo de sus ventas algo que Capcom consideró un fracaso comercial, más tarde Okami llegó al Wii y vendió un poco más, pero al día de hoy, no hay ni un millón de copias vendidas, así que si eres poseedor de alguna de estas versiones, considerate afortunado.








El port de Wii estuvo a cargo de Ready at Dawn (God of War: Chain of Olympus/Ghost of Sparta) dado a que Clover Studio se separó de Capcom para formar Platinum Games (Bayonetta, Mad World y Vanquish), para todos los fans nos fue muy claro el mensaje de que Okami no sería una serie, Okami viviría por siempre como una joya solitaria, que jamás sería revisitada.

Por fortuna nos equivocamos y un nuevo título de la serie acaba de llegar a tu Nintendo DS.

Ōkamiden (大神伝~小さき太陽~) es una secuela directa de las aventuras de Amaterasu e Issun, sólo que la diosa no protagoniza este título, 9 meses más tarde Okamiden trata más que nada de la historia de los decendientes del primer título, Chibiterasu es el hijo de Amaterasu y Kuni es el hijastro de Susano (este es sólo uno de los niños que acompañarán a Chibeterasu a lo largo del juego, los cuales no pienso Spoilear), con la ayuda de Issun, estos personajes hacen de la versión para llevar, algo sumamente excepcional, despidiendo al Nintendo DS como si fuera el último deseo que le hubiera pedido a un genio.


Desde el inicio, Okamiden está repleto de fan service y por supuesto serán los fans quienes puedan absorber la experiencia completa, aún con esto dicho, recomiendo a todos los que este será su primer título de la serie que no se pierdan del que lo inició todo, es el mejor consejo que como videojugador les puedo dar.

Es increible lo que Kuniomi Matsushita y Motohide Eshiro han logrado con tan poco, obviamente todos conocemos las limitantes de la consola, inclusive Nintendo en sus títulos de la serie de Zelda, mutó la serie en algo completamente diferente (y fantástico) pero Capcom decidió que la secuela portátil de Okami sería más fiel a la fuente que inclusive su inspiración.


Todo el equipo que desarrolló el título deben de ser los mayores fans de Okami, el detalle está en cada espacio y en cada rincón dentro de Okamiden, hay un encanto inimaginable en cada textura pixeleada de esta aventura, definitivamente aún con la inmensa librería del Nintendo DS, Okamiden pertenece al top 10 de la consola.

La mecánica del pincel se traduce perfectamente al DS y su touch screen, píntaras al sol, dibujarás bombas y alterarás tu entorno a tu beneficio mientras resuelves los puzzles que el juego te presenta, algunas de las batallas (las que incluyen demonios) se presentan al igual que su precuela, en un espacio separado, las peleas contra los jefes son igual de épicas que la fuente, en sí… Okamiden es un tributo.





Probablemente para algunos sea incómodo moverse en un mundo 3D con un D-Pad, pero una vez que te acostumbras, no tendrás problemas, dentro de los templos (dungeons o lo que sean) la cámara regularmente toma una vista desde arriba, lo cual permite tener interacciones con el simpático Kuni, ya saben que dos cabezas funcionan mejor que una y ésta no es la excepción.

La dificultad dentro del juego siempre se mantuvo en la linea perfecta donde mi satisfacción era mayor que mi frustración, Okamiden es una aventura que ningún videojugador deberá de encontrar difícil y sabemos que más allá de eso, Okamiden se trata de toda una experiencia, una aventura de la altura de Hyrule.

No hay duda alguna de que el Nintendo DS está dando su máximo en esta aventura, Okamiden es uno de los juegos con mejores gráficos que tiene la consola y en conjunto con el trabajo de arte que hay en él, hacen de esta aventura un goce increíble para los ojos, se necesitaría no tener gusto para creer que Okamiden es un juego “feo”.




Es casi obligatorio ponerse audífonos, ya que al igual que Okami, este título tiene una música increíble, el díalogo mantiene el encantador “Gibberish” que ha estado presente desde al principio y que le da personalidad al juego.

Okamiden es una aventura turbo épica por donde lo vean, quizás no es tan largo como su precuela, pero preparate para entrar en un precioso y gigantesco mundo lleno de detalle, para todos aquellos que gozamos de tomarnos nuestro tiempo (que de hecho pido una disculpa por no haber tenido escrito esta reseña antes, pero realmente quería tener una amplia perspectiva de un juego que esperaba tanto, tenía que acabarlo) Okamiden tomará un poco más de 25 horas si haces algunas de las sidequests y unas 30+ si eres de los que gustan de tener todo.

Por supuesto que Okamiden tiene problemas, el framerate en ocasiones baja, el control con el D-Pad puede ser incómodo y en ocasiones la respuesta no es exactamente instantánea (sobre todo al usar el pincel), pero me gustaría añadir que esto será fácil de ignorar para los fans, contrastado con todo lo que hace bien el título.



comclucion:

No dejemos que la historia se repita y corre por tu Okamiden, queremos ver más juegos de la serie en 3DS y nos encantaría también ver el primer título en HD, vamos a probarle a Capcom cuanto nos gusta Okami.
Reseña Manga. Puella Magi Madoka Magica




Tras una extraña pesadilla, una chica de 14 años llamada Madoka Kaname y su amiga Sayaka Miki se encuentran con una extraña criatura llamada Kyubey, que les ofrece hacer un contrato por el que pueden pedir un deseo a cambio de convertirse en chicas mágicas y luchar contra las brujas, seres nacidos de la desesperación responsables de asesinatos y suicidios. Por otro lado, una estudiante recién llegada llamada Homura Akemi está decidida a impedir que Madoka acepte la oferta. Al examinar la vida de una chica mágica, Madoka se da cuenta de que no es algo tan deseable como pensaba y que supone encontrarse constantemente con la muerte, el aislamiento y la agonía. Madoka pronto descubre el lado más oscuro de ser una chica mágica y se cuestiona si realmente debería ser una.







La principal diferencia que quiero destacar entre uno y otro, es el dibujo.  Para el anime, el diseño de los personajes le fue encargado a Ume Aoki cuyo estilo no acaba de convencerme -cabezas demasiado achatadas y ojos muy grandes-. Para el manga, el encargado fue Hanokage y, a mi forma de verlo, el estilo es mucho mejor -ojos grandes pero no tan grandes y cabezas más afiladas-.

Madoka-Homura-Mami-Sayaka
Como todo Maho Shojo, las protagonistas tienen uniformes muy cuquis y pomposos acorde con lo que son -pequeñas brujas que luchan contra el mal- y les acompaña algún artilugio mágico capaz de derrotar a los malos -en esta ocasión son armas normales, como espadas o arcos, no varitas ni nada por el estilo-.
La historia en sí me ha gustado bastante, ya que no es el típico Magical Girl, si no que al hacerlo Seinen lo han vuelto más trágico y con escenas con las que te quedas un poco en shock. Con algunos elementos gore -¡sin censura! menudo milagro- que ayudan a esa sensación de horror.



Puella Magi Madoka Magica está protagonizada por Madoka Kaname, una chica de 14 años cuya vida cambia al encontrarse con el mensajero mágico Kyubey, que le ofrece a ella y a su mejor amiga Sayaka Miki un deseo a cambio de que se conviertan en Puella Magi y luchen contra las brujas, seres responsables de asesinatos. Madoka es una chica que siempre se ha visto a sí misma sin ningún tipo de cualidad especial, por lo que cuando conoce a Mami Tomoe, otra Puella Magi, y la ve luchando contra las brujas siente el deseo de hacer lo mismo. Sin embargo,  un terrible suceso la hace cambiar de opinión y empieza a sentir miedo por ella y sus amigas.


Además, la aparición de Homura Akami, una Puella Magi misteriosa con la que Madoka ha soñado, y de Kyoko Sakura, otra Puella de personalidad dura, que intentan que no acepte el contrato con Kyubey por su bien, no hace si no aumentar los temores de Madoka.
Creo que una buena lección que nos puede dar este manga es el aprender que hay veces en las que no podemos hacer ciertas cosas por los demás y que sacrificarnos por personas que no han hecho nada por nosotros, luego puede volverse contra nosotros mismos. Puede parecer una lección egoísta, pero lo cierto es que, de alguna manera, tiene razón, porque existen ocasiones en las que después del sacrificio vemos cómo es la persona en realidad -no siempre es así , pero bueno, me entendéis-. Pero también nos enseña que no hay nada más valiente y que valga más la pena que sacrificarte por aquellos amigos que sabes que sí lo merecen.
Una trama original, entretenida y sin escenas de relleno, con un final bastante sorprendente e inesperado. Al ser sólo tres tomos bastante finitos -adaptándose a los 12 capítulos del manga- se lee rápido.




inazuma eleven go 2013 ya viene¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Este 2013 se aproxima el estreno en américa del juego insignia de level 5                                                              

                                                          

Después de un año de espera llega Inazuma Eleven Go Strikers 2013 (イナズマイレブンストライカーズGO 2013) es el nuevo juego para Wii de la saga Inazuma Eleven Strikers. despues de su esperada entrega hace un año level 5 vuelve a sorprender con la noticia de inazuma eleven go 2013 esta secuela narrara los acontecimientos en la saga go y chrono stone dando un sin fin de novedades al nivel jugable destacando la presencia de las armaduras de avatar una novedad que hará mas dima mico y estratégico el gameplay abriendo un sin fin de combinaciones de ataque y defensa
















las novedades son obligadas para cualquier secuela y esta no es la excepción entre las novedades mas destaca bles encontramos 


Se podrán usar Armadura personificada y Mixi Max.
La historia se centrará mas en la saga GO/Chrono Stone.
Se puede jugar con los equipos de las 2 entregas anteriores (Strikers y 2012 Xtreme).
Se puede jugar vía Wi-fi.
El modo historia consiste en recorrer la ciudad jugando partidos.
Hay un nuevo comentarista (el chico del pelo largo, el de Chrono Stone).
Se pueden hacer cadenas de tiros. 
En modo historia podras salir a practicar en el campo de entrenamiento los nuevos minijuegos.
Se añadieron nuevos equipos como: Inazuma Japón Legendario, Orfeo y The Little Giants, también el nuevo Raimon GO y muchos más.
El modo de entrenar tendra un nuevo modo en el que dejar a los jugadores entrenando mientras que tu juegas o descansas